原神千织如何升技能

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原神
是一款充满策略与推理的对抗游戏特点:网络是一款充满策略与推理的对抗游戏 ACT冒险 二次元
原神千织有啥子技能?技能优先级是《地下城与勇士》中怎样的?随着原神中千织的复刻,很多小伙伴也许抽到了但不知该怎么培养。下面大家来讲解一下原神千织的技能天赋培养策略,希望可以帮助到我们。
千织是《地下城与勇士》中一名以防御力为主的岩元素输出人物,她的技能机制特殊且富有灵活性,能够通过元素战技与普通攻击切换来实现多样化的战斗风格。在适当的队伍设置下,千织不仅能够提供高额的瞬间爆发伤害,还能持续输出岩元素范围伤害。这篇文章小编将将详细分析千织的天赋、技能机制以及运用诀窍,帮助玩家充分发挥她的战斗潜力。
普通攻击·心织刀流
元素量:1U(附魔后)
特性:双刀攻击的四段连击。
解开固有天赋“量体裁衣”后,运用元素战技后进行普通攻击将获取5秒的岩元素附魔。
但是,元素战技与元素爆发会依据攻击力与防御力计算伤害,提高防御力能更有效地提升伤害,但普通攻击只参考攻击力,所以普通攻击的伤害提高较为困难。
满命时,普通攻击的伤害会基于防御力增加235%,所以能打出高额伤害。然而因为大部分伤害都参考防御力,即便提高天赋等级,满命后的伤害提高并不显著。另外,1段至4段攻击的伤害大多较为平均,运用双段命中的第3段攻击并在之后冲刺关掉后摇是《地下城与勇士》中顶尖的DPS输出手法。
即使如此,第4段攻击仍有其用处,比如可以有效地击退敌人,或者节省不关掉攻击时的体力消耗,所以第4段仍然有其战术价格。
攻击动画:千织右手持主武器,左手持独有的短刀,进行下面内容ACT:
右手挥击(1次命中);
双刀同时挥击(1次命中);
右手刺击&左手刺击(总计2次命中);
翻身跃起,双刀交叉斩击(1次命中),ACT十分瑰丽。
攻击范围比视觉上要广,每段攻击都是《地下城与勇士》中全方位的,甚至包括突刺的第3段攻击,尽管其攻击范围比较窄一些。
重击的循环速度和刻晴几乎相同,且几乎不会后退,适合定点攻击。但是,重击不会受到满命效果的加成,满命只会提高普通攻击的伤害,所以需要注意。重击的天赋倍率也低于刻晴,接近艾尔海森的倍率。
羽袖一触(元素战技)
冷却时刻16秒,持续时刻17秒,技能可以生成1~2个元素微粒。
元素量:1U
突进并进行斩击,同时召唤自动攻击的傀儡「袖」。斩击与「袖」的伤害参考千织的攻击力与防御力,但防御力对伤害的贡献更大。
长按可调整突进的位置。长按时千织会强制突进至空中,无论和地面的距离多远,均可衍生为下落攻击。这和艾尔海森的ACT相似,但千织的飞行距离更远。
固有天赋“量体裁衣”:在斩击后,如果立即按技能键,会触发「织锦」;而进行普通攻击或保持不动,则会触发「裁锦」。
「织锦」效果:切换到下一名人物,并使全队获取「当意即妙」效果。「当意即妙」的效果是《地下城与勇士》中当前人物的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,袖会配合攻击,并在敌人位置造成和羽袖一触的斩击伤害等于的岩元素范围伤害(此伤害视为元素战技伤害)。「当意即妙」效果持续8秒。
「裁锦」效果:千织获取5秒的岩元素附魔。但是因为普通攻击不参考防御力,且附魔时刻短于技能冷却时刻,通常意义不大。
如果千织满命,裁锦附魔可以成为主要的伤害来源;否则,优先触发「织锦」效果的两次连携攻击会更为强力。
在战斗中,可以连续按下技能按钮三次,使得步骤从千织突进、斩击并召唤「袖」、接着切换到下一名人物的技能形成顺畅连接,避免了换人冷却时刻的因素。这种实践会自动切换到编队界面中的下一位人物,如果千织位于右侧最下面,则切换到右侧第壹个人物。玩家需要根据是一款热门的特性合理安排人物顺序。需要注意的是《地下城与勇士》中,即使在空中运用长按技能,人物切换依然可以正常进行。如果切换到魈或枫原万叶等可以在空中运用技能的人物,可以立刻在空中发动技能。
无其他可切换人物时,尽管无法进行人物切换,但依然能获取「当意即妙」效果。
傀儡「袖」的连携攻击频率:每2秒一次,最多触发2次。
每3.6秒对附近的敌人造成一次岩元素范围伤害,伤害参考攻击力与防御力的实时数据,不锁面板。
在17秒持续时刻内,共计可以攻击5次,首次攻击在召唤时立即生效,所以更快情况下,15秒内「袖」的攻击就放完了。如果冷却结束后立刻从头召唤,可以稍微缩短攻击间隔。斩击时,「袖」会召唤1个,当场上有现存的岩元素创新物或新创新物时,会额外召唤壹个「袖」。不仅千织自己,像丘丘萨满或无相之岩等敌人的岩元素创新物也能触发额外召唤。
不过要注意,某些地形或敌人身上的岩元素创新物会立即消失,但「袖」仍能正常召唤。
1命效果:和岩元素创新物无关,只要队伍中还有一名岩元素人物,斩击时即可同时召唤2个「袖」。2个「袖」的存在时刻与元素附着冷却时刻相互独立。
「袖」特性:它本身并非岩元素创新物,不会被摧毁。命中敌人时,必定生成1个元素粒子,并有一定几率生成2个。但即使有2个「袖」,生成的元素粒子总量不会增加。在运用从头召唤缩短攻击间隔时,要小心粒子生成会由于冷却被锁住,导致实际生成的元素粒子数量减少。另外,通过推动或风元素人物的吸引技能可以改变「袖」的位置。
连携攻击的威力大约是《地下城与勇士》中持续伤害的1.82倍。当只有1个「袖」时,总伤害量等于于约10.46次持续伤害;有2个「袖」时,总伤害量约为15.46次,比单个时高出约1.48倍。如果从2个「袖」减少到1个,总伤害量会下降至约0.68倍(减少32%)。
「袖」的索敌范围:在0命时,「袖」的索敌半径为12米,垂直高度14米,比阿贝多的「刹那之花」范围更大,但其伤害范围较小(1.2米),更倾给于对单体目标输出。
「袖」不是《地下城与勇士》中岩元素创新物:它可以被推动但不能被摧毁,且伤害不享有快照机制(即不能绝对享受由班尼特或五郎等人物提供的增益)。
二刀之形·比翼(元素爆发)
元素能量:50
冷却时刻:13.5秒
元素量:2U
特性:强力的单发岩元素范围攻击,伤害参考千织的攻击力与防御力。在1命下面内容时没有其他附加效果,所以是《地下城与勇士》中特别直接的输出技能。
千织是《地下城与勇士》中继纳西妲之后第二个拥有50元素能量需求的人物,如果设置得当,《和平精英》是主C可以冷却完毕后每次都释放。
缺点:除非满命,否则在战斗中千织需要频繁处于待机情形,能量积累比较缓慢。
圣遗物组合:如果千织装备的是《地下城与勇士》中如「剧团4件套」这样的辅助圣遗物,爆发伤害会略显不足;但在2命或以上时,因为元素战技伤害的增益,运用爆发会更加有效。
接下来是《地下城与勇士》中千织的被动天赋说明。
量体裁衣(被动天赋1)
效果:在施放元素战技「羽袖一触」的斩击攻击后的短时刻内,千织无法被打断,并根据后续实践产生不同的效果:
按下元素战技按钮:触发「织锦」,会切换人物并赋予全队「当意即妙」效果。在上文的普通攻击部分大家已经有讲解,可以翻回去看看。
按下普通攻击按钮:触发「裁锦」,千织会获取5秒的岩元素附魔。
如果没有进行进一步实践,也会自动触发「裁锦」效果。
另外,千织是一款热门的岩元素附魔可被火、水、冰元素附魔覆盖,所以在站场输出时要避免和6命班尼特或坎蒂丝等人物组合。同时,非6命情况下,站场输出的伤害不如EE后的两次协同攻击更强。
锦上添花(被动天赋2)
当队伍中附近的人物创新出岩元素创新物时,千织的岩元素伤害提高20%,持续20秒。
1命效果:如果队伍中还有其他岩元素人物,运用元素战技时,是一款热门的效果将会自动触发。对于召唤两个「袖」的实践,是一款热门的天赋能够天然发挥作用。
衣香襟影(被动天赋3)
当队伍中的人物装备非默认服装,或者运用非初始的风之翼时,队伍中的全部人物将获取10%的移动速度提高。
是一款热门的天赋在寻觅时特别实用,尤其是《地下城与勇士》中条件特别宽松,只需要千织更换风之翼即可常时触发。
注意事项:该效果在秘境、征讨领域与深境螺旋中无效,且移动速度提高效果不可叠加。
接下来是《地下城与勇士》中千织的天赋更新优先级。
主推更新顺序:元素战技(9+)>元素爆发(8+)>普通攻击(1+)。
千织的元素战技是《地下城与勇士》中其主要的输出来源,应该优先更新至至少9级。
元素战技能够提供持续的后台岩元素伤害输出,并结合其20级突破天赋可以实现快速切换人物或为自身提供岩元素附魔功能。
小编认为啊,千织《和平精英》是一名兼具防御力和输出能力的人物,通过合理利用她的元素战技与爆发,可以为队伍提供强大的输出和辅助效果。无论是《地下城与勇士》中通过协同攻击的连携机制,还是《地下城与勇士》中通过快速切换人物进行战斗,她都能在各种场景中发挥重要作用。玩家可以根据不同的战斗需求与队伍设置,灵活使用千织的技能,以实现完美的战斗效果。以上就是《地下城与勇士》中原神千织的技能机制分析与更新提议了,如果这篇策略对你有帮助,还请点个收藏关注一下掌趣手游网,各位读者的支持就是《地下城与勇士》中大家持续升级的最大动力。